CULTURA MEDIATICA:
-Su practica personal, los conecta con los mensajes.
-Parametros de construccion: Sus aspiraciones particulares son los factores para que grupos sociales organicen, resuciten y usen la cultura mediatica.
CRISIS DE REFERENTE
-El yo, individuo, sujeto.
-Tencion homogeneizacion: Dibercificacion, los virtual le apuesta a la uniformidad por el caracter estrategico y economico de las redes.
-Extensa produccion diversa de los mass= multifuncionalidad, multiacceso libre.
-Construccion de identidades propia y agena= cultura global y cultura local.
EFECTOS
-Preactica intersubjetiva= Conocer la dibercidad.
-Diferenciacion= (identidad de nosotros) demarca las fronteras y la diferencia.
LIBERTAD SUBJETIVA
-Conforma la personalidad y roles, codigos, convenciones, impuestos por la estructura local.
LA INTERFAZ Y SUS METAFORAS
-L a transferencia de uno a otro (similar)
-Interfaz recibe diferentes ideas, dispositivos de comunicacion entre dos sistemas.
METAFORA CONVERCIONAL= PC-SUJETO= Socios de dialogo.
TIPOS DE METAFORA
-METAFORA ESPACIAL= Juegos
-METAFORA SUPERFICIAL= Botones
-METAFORA INSTRUMENTAL= Oprimir
METAFORA CONVERSACIONAL= Dialogo
IDENTIDADES
-Los sujetos y las sociedades pueden compartir un pasado, una memoria historica, una geografia comun.
PREGUNTA
1.¿ porque es importante que la metafora conversacional este en medio del PC y el sujeto?
sábado, 31 de marzo de 2007
sábado, 17 de marzo de 2007
Ciberculto-comteporaneo - 1er corte
Internet
Red: Interacctiva= Virtual= No presencial y esta no ocupa volumen.
+Hipermedios= Agentes, canales conestores, fuentes.
+Hipertextos= Escribir contenidos en tres lenguas " texto, audio, imagenes en movimiento fijas y sin movimiento.
+Convergencia= Entornos, tecnologia, documentos.
MASS MEDIA
Medios de comunicaciòn que necesitan de un emisor para dirigircen al receptor que necesitan de un canal.
Semantica: Signos y significados ( imagenes, para leer textos, audio, imagenes).
Inteligencia artificial
El hombre busca aligerar la red .
Software inteligente= Nuevo terreno de herramientas para acceder a mas informacion.
1. Contextualiza: Personal
2.Documentos se relacionan o se interrelacionan por tema, comunidad, sintaxis, etc.
Redes y Ventajas
1. Redes= Conexion + maquinas + tecnicas
2.Social= Comunidad virtual, administrador de conocimientos e informacion.
3.Comercial= Empresarial, normas que desarrollan la industria.
Las redes para que?
- Presencia activa en sociedad0= Individuos, las propuestas tienen mas posibilidades de reunir un grade apoyo.
- Politica= Institucional encuadernada en su contenido de organizacion y liderasgo.
Comunidad digital
Es entre sujetos mediados por los aparatos, contenidos, produciones digitales por lo nodos y el proposito es construir y representar realidades.
Informacion
Redefinicion de la pocicion estructural de los actores.
-Hipertextos
-Razonamiento
La informacion puede ser de dos caracteres.
1. No estructural= Clasificada
2.Estructural= Conversacion
Comunicacion
Hay una convergencia entre telecomunicaciones y la producion audiovisual.
Argumentacion
Intento de inducir, persuadir a alguien con razones de ceer o hacer algo.
¿ De que manera influye el internet en nuestras vidas ?
Red: Interacctiva= Virtual= No presencial y esta no ocupa volumen.
+Hipermedios= Agentes, canales conestores, fuentes.
+Hipertextos= Escribir contenidos en tres lenguas " texto, audio, imagenes en movimiento fijas y sin movimiento.
+Convergencia= Entornos, tecnologia, documentos.
MASS MEDIA
Medios de comunicaciòn que necesitan de un emisor para dirigircen al receptor que necesitan de un canal.
Semantica: Signos y significados ( imagenes, para leer textos, audio, imagenes).
Inteligencia artificial
El hombre busca aligerar la red .
Software inteligente= Nuevo terreno de herramientas para acceder a mas informacion.
1. Contextualiza: Personal
2.Documentos se relacionan o se interrelacionan por tema, comunidad, sintaxis, etc.
Redes y Ventajas
1. Redes= Conexion + maquinas + tecnicas
2.Social= Comunidad virtual, administrador de conocimientos e informacion.
3.Comercial= Empresarial, normas que desarrollan la industria.
Las redes para que?
- Presencia activa en sociedad0= Individuos, las propuestas tienen mas posibilidades de reunir un grade apoyo.
- Politica= Institucional encuadernada en su contenido de organizacion y liderasgo.
Comunidad digital
Es entre sujetos mediados por los aparatos, contenidos, produciones digitales por lo nodos y el proposito es construir y representar realidades.
Informacion
Redefinicion de la pocicion estructural de los actores.
-Hipertextos
-Razonamiento
La informacion puede ser de dos caracteres.
1. No estructural= Clasificada
2.Estructural= Conversacion
Comunicacion
Hay una convergencia entre telecomunicaciones y la producion audiovisual.
Argumentacion
Intento de inducir, persuadir a alguien con razones de ceer o hacer algo.
¿ De que manera influye el internet en nuestras vidas ?
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